Браузерные игры
Основной характеристикой браузерных игр является использование браузерного интерфейса и установка на компьютер флеш-плеера либо флеш-плагина на браузер пользователя. Большинство флеш-игр (Flash game) имеют минимальный размер и компактны по размеру и содержанию игры. В такие браузерные игры можно играть как прямо на сайте, где они расположены, так и в автономном режиме, предварительно скачав их. Одним из типичных образцов является популярная игра «Тетрис». Для создания флеш-игр используется флеш-технология: чаще всего это маленькая игра с примитивной мультяшной графикой, написанная в Macromedia Flash.
Все Браузерные игры можно подразделить на однопользовательские, многопользовательские и массово-многопользовательские.
В классе однопользовательских игр флеш-игры сегодня наиболее распространены, отняв пальму первенства у Java-игр. Однопользователькие браузерные игры являются, как правило, простыми и доступными для быстрого освоения. Характерно том, что в них невозможно сохранять игровую позицию, то есть каждый новый сеанс становится началом новой игры.
К многопользовательским браузерным играм относятся «имитаторы» настольных игр: шахмат, нардов, а также карточных игр. В них можно играть вдвоем или с несколькими партнерами. Обеспечение связи между игроками осуществляется с помощью игрового сервера. Игра может протекать в двух режимах: либо при одновременном присутствии всех участвующих в данной партии игроков, либо же нет. В последнем варианте каждый игрок делает свой ход по очереди в удобное для него время, и ходы сохраняются на игровом сервере.
В массово-многопользовательских браузерных играх возможно взаимодействие друг с другом сотен, тысяч и даже десятков тысяч игроков.
У большинства игр этого класса интерфейс имеет вид обычных HTML-страниц с текстом и изображениями. Благодаря javascript обеспечивается минимальная интерактивность (как правило, различные таймеры и чат).
В ряде игр используется флеш-технология, что дает возможность сделать игру более привлекательной внешне, однако при этом в игровой процесс вносятся присущие флеш-приложениям ограничения и недостатки, в частности, перекрытие стандартных функций браузера (переходы вперед и назад, обновление страниц), задержки, вызванные загрузкой флеш-роликов, которые требуют, как правило, больший (чем HTML и изображение) объем данных, передаваемых в браузер.
К наиболее многочисленным жанром игр этого класса можно отнести жанр ролевых игр, за ним следуют стратегические и экономические игры. Также к массово-многопользовательским можно отнести сайты виртуальных питомцев, которые могут иметь вид как браузерных, так и клиентских. Игры этого класса, как правило, настолько увлекательны, что люди играют в них месяцами и годами.
Некоторые игры требуют немалых расходов на игровой процесс, поскольку приходится покупать внутреннюю игровую валюту или артефакты. В других используется абонентская плата либо они финансируются за счет рекламных баннеров. Подобные игры способны вызывать зависимость.

